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猎人

猎人

通用

天赋

  • 天赋
    • 现在这是45级学习的基础被动技能。该效果加成由30%降低至15%
  • 天赋 (仅限“生存”专精)- 现在也成为该专精的技能。
  • 天赋 现在也会提供给“生存”专精
  • 天赋 差点中招!:施放“后跳”时,你会放置一枚蛛网陷阱,使8码内所有敌人定身8秒。
  • 天赋 - 现在对猎人的所有专精可用
    • 原先“生存”专精中该天赋的位置将改为 ,“射击”专精则改为
  • 天赋 的冷却时间由45秒降低至30秒(仅限“野兽控制”和“射击”专精)
  • 天赋 的冷却时间由45秒降低至40秒(仅限“野兽控制”和“射击”专精)
  • 天赋 的消耗由60降低至30

技能

  • 技能 现在在“生存”专精中可用

物品

  • 传说物品加成
    • 现在在“射击”专精中提供的额外天赋不再是“准备就绪!”,而是“哨兵”
    • 现在在“野兽控制”专精中提供的额外天赋不再是“兽群狂怒”,而是“迅猛打击”。

野兽控制

天赋

  • 天赋 (仅限“野兽控制”)
    • 现在会从猎人对目标造成的所有伤害中额外获得15%的加成
    • 已从“射击”专精移除
    • 已在说明中启用基础伤害显示
    • 移动到天赋 的位置
    • 天赋 已移除
  • 天赋
    • 你的凶暴野兽的每次攻击都会使目标受到深度创伤。目标流血,在4秒内受到x点物理伤害。
    • 每跳伤害等于主人的攻击强度的50%。效果可叠加,并与持续伤害叠加
  • 天赋
    • 毒蛇之咬:“眼镜蛇射击”和“多重射击”使“荒野之灵”的剩余冷却时间缩短1秒。
    • 天赋 已移除。
  • 天赋
    • 兽群战术:若你在近战范围内施放“杀戮命令”,该技能伤害提高25%,并额外回复10点集中值。
  • 天赋
    • 现在这是专精技能,于90级学习。

技能

  • 被动效果 提供的猎人和宠物的集中值上限由20提高至40
  • 技能 的消耗由30降低至25
  • “野兽控制”猎人的精通加成现在也会提高猎人本体造成的所有伤害

物品

  • T19套装2件效果
    • “狂野怒火”和“凶暴野兽”会额外使“狂野怒火”的剩余冷却时间缩短 4秒 8秒。
  • 传说物品效果 的加成将为20%,而不是15%
  • 传说物品效果 的加成将为10%,而不是5%
  • 传说物品效果 的加成将为3%(猎人本体与宠物造成的伤害),而不是每层1%。

神器

  • 重做神器特质
    • 大地行者:使“猎豹守护”的冷却时间缩短 ${$m1/-1000} 秒。(替换为)
    • 当“野兽打击”激活时,“杀戮命令”也会命中附近其他敌人,对其造成50%的伤害。该额外伤害不受“杀戮命令”和“野兽打击”的加成影响
  • 神器特质 的每级额外效果将为 (4 8 12 16 20 24 27 30)%,原为 (2 4 6 8 10 12 14 16)%
  • 神器特质 扩展了选项
    • “凶暴野兽”在持续期间额外生成12点集中值。
    • 天赋“凶暴狂暴”也会与该加成联动

射击

天赋

  • 天赋
    • 冰寒之箭:射出一支寒冰箭,使目标及其周围6码内所有敌人瘫痪8秒。若目标受到伤害,冰霜会被打碎。
    • 现在施放该技能也会停止自动攻击。
  • 天赋
    • 冷却时间降低至20秒(原60),且“猎人印记”的施加频率提高(从每6秒1次提高到每2秒1次)
  • 天赋
    • 在“射击”专精中可用
    • 每次命中回复15点(原10点)集中值
    • 替换天赋
    • 天赋 已移除。
  • 天赋
    • 惩戒标记:使“瞄准射击”的易伤效果层数上限提高1层,但使“易伤”的效果降低20%
    • 替换天赋
  • 天赋
    • 移动到天赋 的位置
  • 天赋
    • 在“野兽控制”专精中可用
    • 移动到天赋 的位置
  • 天赋
    • 移动到15级天赋行
  • 天赋
    • 现在这是30级学习的被动技能。
    • 对生命值高于80%的目标,你的暴击几率加成现在为10%(原20%)。对目标施加流血的条件不变
  • 天赋
    • 狩猎刺激:“瞄准射击”使你的暴击几率提高3%,持续8秒。效果最多叠加3层。
  • 天赋 的加成由15%提高至30%
  • 天赋 的冷却时间现在为20秒(原30)
  • 天赋 的冷却时间由12秒降低至10秒,且其伤害提高50%(PvP中为平时的70%)

技能

  • 技能 的消耗由50降低至40
  • 技能 的基础施放时间现在为1800毫秒(原2000毫秒)

物品

  • T19套装2件效果
    • 每消耗 45点 35点集中值,使“精准射击”的冷却时间缩短1秒。
  • T20套装4件效果
    • 连续施放两次“瞄准射击”后,你的暴击伤害提高 10% 15%,持续6秒。
  • 传说物品效果 现在将为1000毫秒,而不是800
  • 为传说物品加成 增加新选项。
    • “疾风之箭”每次施放使“猎豹守护”的冷却时间缩短9秒。
    • 加成 的持续时间现在为8秒(原6秒)
  • 传说物品效果
    • 重做 - 你可以在“龟壳守护”期间进行攻击。每消耗50点集中值,使“龟壳守护”的剩余冷却时间缩短1秒。
    • 该加成可用于所有专精,但用于缩短各专精关键技能冷却的集中值阈值为:“野兽控制”60点,“生存”65点。

神器

  • 神器特质 的每级减伤幅度将为 (5 10 15 20 24 26 28 30)%,原为 (3 6 10 13 16 20 23 26)%
  • 神器特质 的加成将为 (4 8 12 16 20 24 28 32)/2%,原为 (3 6 10 13 16 20 23 26)/2

生存

天赋

  • 更新天赋 的说明,以对应“鱼叉”和“后跳”
  • 原本 的天赋位置现在改为 ,而该天赋将移动到先前 所在的位置
  • 天赋 已移除
    • 现在改为天赋 :“鱼叉”使你的技能暴击几率提高15%,持续10秒。“后跳”使你的急速提高15%,持续10秒。
  • 天赋 的加成现在为4秒(原3秒)
  • 天赋 的加成现在为4%(原3%),叠加层数5层(原4层),持续时间15秒(原10秒)
  • 天赋
    • 施放“侧翼打击”会使“掠食者打击”的伤害提高15%。效果最多叠加4次。“掠食者打击”对目标施加“撕裂打击”效果
    • 天赋 已移除
  • 天赋 的加成现在为5%(原2%)
  • 天赋 (仅限“生存”)
    • 现在会从猎人对目标造成的物理伤害中额外获得15%的加成
    • 冷却时间40秒(原60)
    • 已在说明中启用基础伤害显示
  • 天赋 的冷却时间将为40秒(原60)
  • 天赋
    • 林地之王:当你用“猫鼬撕咬”造成伤害时,你的陷阱剩余冷却时间缩短2秒。
    • 天赋 已移除。
  • 天赋
    • 现在每秒额外回复4点集中值(原3点/秒)
  • 天赋 的消耗现在为15点,而不是30点集中值

技能

  • 技能 的冷却时间将为90秒(原180)
  • 技能 的消耗现在为35点,而不是50点集中值
  • 技能 的消耗现在为10点,而不是30点集中值
  • 增强被动技能
    • 使你的最大集中值以及宠物的最大集中值提高20点

物品

  • T19套装2件效果
    • “侧翼打击”现在使“猎人伙伴”触发频率提高 2倍 3倍。
  • T19套装4件效果
    • 当“猫鼬之怒”叠加至6层时,你在接下来的10秒内所有技能造成的伤害提高 15% 20%。
  • 传说物品效果 现在不再绑定于首次对目标施放“鱼叉”,但在该负面效果持续期间仍然无法刷新/覆盖已获得的加成。
  • 传说物品效果
    • 你受到暴击的几率加成现在为25%(原10%)
    • 使“爆炸陷阱”的持续时间延长40%。
  • 传说物品 )所生成的集中值加成现在为50点(原25点)

神器

  • 神器特质 的每级效率加成将为 15 30 45 60 70 80 90 100(原 10 20 30 40 50 60 70 80)
  • 神器特质 现在最多叠加5层,并对源光环 的本地化做了修正
  • 扩展神器特质 的选项。“断筋”也会在接下来的6秒内使你受到的所有伤害降低7%。
    • 天赋 也会与该选项联动